Bagnaia: Saya memiliki cengkeraman yang sangat baik di rumput… | MotoGP

Francesco Bagnaia mengatakan dia berharap untuk kembali ke jalurnya dengan kesuksesan yang sama seperti yang dia temukan di seri Balap Virtual MotoGP setelah memenangkan acara kedua dengan mengalahkan Maverick Vinales di sisa lap terakhir, meninggalkan pembalap Italia itu di rumput harus berusaha memenangkan balapan. . mengikuti.

Setelah menjadi runner-up di bawah Alex Marquez pada Virtual Race pertama MotoGP, Bagnaia tampil lebih baik di event kedua dengan memenangkan balapan 10 lap yang digelar di Red Bull Ring pada video game MotoGP19.

Bagnaia menghabiskan sebagian besar balapan melawan Vinales untuk memimpin, dengan keduanya menghasilkan pertarungan sengit di lap terakhir yang membuat pebalap Pramac Ducati memutar roda depan virtualnya ke rumput pada pukul 5 sambil melewati pebalap pabrikan Yamaha.

Menyusul ‘Race Direction Review’ atas insiden tersebut, Bagnaia dipastikan menjadi pemenang untuk memposisikan dirinya sebagai pembalap MotoGP papan atas di ajang Esports.

“Saya tidak menyangka kemenangan ini, Maverick sangat cepat jadi menurut saya ini balapan yang bagus, sangat menyenangkan dan sangat lucu. Saya pikir malam ini saya bisa mengadakan pesta rumah yang bagus,” kata Bagnaia dari rumahnya sambil tetap mengurung diri.

“Hari ini strategi saya adalah tidak terjatuh seperti terjatuh di Mugello karena itu membuat balapan saya sulit. Saya berusaha sangat keras untuk tetap bersih, menjaga pikiran saya tetap jernih dan berkendara sebaik mungkin. Lebih mudah dalam balapan sesungguhnya.

“Saya memiliki cengkeraman yang sangat baik di rumput sehingga saya bisa menutup garis. Masalahnya adalah ban belakang saya terlalu panas dan Maverick mampu memperkecil jarak dengan saya.

“Lap terakhir sangat bagus ketika Maverick melewati saya, saya menabrak rumput di tikungan 5 dan saya pikir saya hampir terjatuh. Itu pertarungan yang sangat bagus jadi mari kita lihat apakah kami bisa bertarung seperti itu lagi di MotoGP. “

Ditanya untuk membandingkan balapan di MotoGP dan video game, Bagnaia mengatakan tingkat cengkeraman dan manajemen ban yang dibutuhkan sangat mirip, namun ia merasa jauh lebih sulit untuk mengendalikan balapan virtual tanpa sensasi seperti biasa mengendarai motor.

“Pada motor MotoGP normal, ketika ban belakang terlalu panas, Anda mulai memompa dan sulit untuk mengaturnya,” jelasnya. “Untuk mendinginkan ban belakang, Anda harus sangat tenang saat keluar dan menginjak gas serta tidak terlalu banyak menyentuh trotoar.

“Dalam pertandingan virtual, hal ini penting karena jika Anda memanaskannya terlalu banyak, Anda akan kehilangan banyak cengkeraman dan pada sentuhan pertama gas Anda akan kehilangan bagian belakang dan terjatuh, jadi penting untuk tidak melakukan itu. Di Mugello kami terus balapan. medium sehingga tidak terlalu panas, tapi di Austria kami balapan dengan ban lunak sehingga lebih mudah membuat ban terlalu panas.”

Dengan kembalinya aksi nyata di MotoGP hingga setidaknya pertengahan Juni, Bagnaia tertarik untuk balapan virtual lainnya untuk menghadapi Marquez setelah kalah dari pebalap baru Repsol Honda di Mugello.

“Kami belum punya klasifikasi di klasemen, saya ingin klasemen (kejuaraan),” ujarnya. “Akan menyenangkan juga bisa bertarung dengan Alex yang sedikit lebih lambat di balapan ini, tapi dia lebih cepat di Mugello. Mudah-mudahan akan ada lebih banyak balapan. “

Jika klasemen MotoGP Virtual Racing Championship tercipta, Bagnaia akan memimpin dengan 45 poin, disusul Marquez di posisi kedua dengan 41 poin, dan Vinales di posisi ketiga dengan 36 poin.

Meskipun balapan virtual MotoGP ketiga belum dikonfirmasi, balapan lainnya diperkirakan akan diadakan dalam dua minggu bertepatan dengan peluncuran video game MotoGP baru.

Togel Singapura