Bagnaia: Pegangan saya di rumput sangat bagus… | MotoGP

Francesco Bagnaia mengatakan dia berharap untuk kembali ke jalurnya dengan kesuksesan yang sama seperti yang dia temukan di seri Balap Virtual MotoGP setelah memenangkan acara kedua dengan mengalahkan Maverick Vinales di putaran terakhir yang membuat pembalap Italia itu turun ke rumput untuk menjadi pemenang balapan. mengejar.

Setelah menjadi runner-up di bawah Alex Marquez pada Virtual Race pertama MotoGP, Bagnaia tampil lebih baik di event kedua dengan memenangkan balapan 10 lap yang digelar di Red Bull Ring pada video game MotoGP19.

Bagnaia bertarung melawan Vinales untuk memimpin hampir sepanjang balapan, dengan keduanya menghasilkan pertarungan sengit di lap terakhir, yang mengakibatkan pebalap Pramac Ducati itu menjatuhkan roda depan virtualnya ke rumput di Tikungan 5 sambil melewati pebalap pabrikan Yamaha tersebut.

Setelah dilakukan ‘racedirection review’ dalam insiden tersebut, Bagnaia dipastikan menjadi pemenang untuk mengukuhkan dirinya sebagai pebalap MotoGP papan atas di kancah Esports.

“Saya tidak menyangka kemenangan ini, Maverick sangat cepat jadi menurut saya ini balapan yang bagus, sangat menyenangkan dan sangat lucu. Saya pikir malam ini saya bisa mengadakan pesta di rumah yang menyenangkan,” kata Bagnaia dari rumahnya saat dia masih menjalani lockdown.

“Hari ini strategi saya adalah tidak terjatuh seperti yang saya lakukan di Mugello karena itu membuat balapan saya sulit. Saya berusaha sangat keras untuk tetap bersih, menjaga pikiran saya tetap jernih dan berkendara sebaik mungkin. Lebih mudah dalam balapan sesungguhnya.

“Saya memiliki cengkeraman yang sangat baik di rumput sehingga saya bisa menutup garis. Masalahnya adalah ban belakang saya terlalu panas dan Maverick mampu menutup jarak untuk saya.

“Lap terakhir sangat menyenangkan karena Maverick melewati saya, saya menyentuh rumput di tikungan 5 dan saya pikir saya hampir terjatuh. Itu pertarungan yang sangat bagus jadi mari kita lihat apakah kami bisa bertarung seperti itu lagi di MotoGP.”

Ketika diminta untuk membandingkan balapan di MotoGP dan video game, Bagnaia mengatakan tingkat cengkeraman dan manajemen ban yang diperlukan sangat mirip, namun ia merasa jauh lebih sulit untuk mengendalikan balapan virtual tanpa sensasi mengendarai motor seperti yang biasa ia lakukan. adalah.

“Pada motor MotoGP normal, jika ban belakang Anda terlalu panas, Anda akan mulai terpompa dan sulit untuk dikendarai,” jelasnya. “Untuk mendinginkan ban belakang Anda harus sangat tenang saat keluar dan menginjak gas serta tidak terlalu banyak menyentuh tepi jalan.

“Pada permainan virtual, hal ini penting karena jika Anda memanaskannya terlalu banyak, Anda akan kehilangan banyak cengkeraman dan sentuhan pertama pada gas akan membuat Anda kehilangan bagian belakang dan terjatuh, jadi penting untuk tidak melakukan itu. Di Mugello kami balapan dengan ban medium sehingga tidak terlalu panas, tapi di Austria kami balapan dengan ban soft sehingga lebih mudah membuat ban terlalu panas.”

Dengan tidak adanya kembalinya aksi nyata di MotoGP hingga setidaknya pertengahan Juni, Bagnaia tertarik untuk balapan virtual lainnya untuk menghadapi Marquez setelah kalah dari pebalap baru Repsol Honda di Mugello.

“Kami belum punya klasifikasinya di klasemen, saya ingin ada klasemen (kejuaraan),” ujarnya. “Akan menyenangkan juga bertarung dengan Alex yang sedikit lebih lambat di balapan ini, tapi dia lebih cepat di Mugello. Mudah-mudahan akan ada balapan lain.”

Jika klasemen MotoGP Virtual Race Championship ingin tercipta, Bagnaia akan memimpin dengan 45 poin, diikuti Marquez di peringkat kedua dengan 41 poin, dan Vinales di peringkat ketiga dengan 36 poin.

Meskipun balapan virtual MotoGP ketiga belum dikonfirmasi, balapan lainnya diperkirakan akan diadakan dalam dua minggu bertepatan dengan peluncuran video game MotoGP baru.

Togel Sidney